Orochimaru Civil
Nombre de messages : 258 Age : 50 Localisation : Oto no Kuni Date d'inscription : 24/09/2007
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| Sujet: [Kugutsu] Sandaime Kazekage Jeu 25 Oct - 20:43 | |
| Sandaime Kazekage Nom: Sandaime Kazekage Créateur: Sasori Possesseur: Akasuna no Sasori Solidité: 420 Points de Solidité Type: Sable Ferreux - Techniques de Corps à Corps Equipement: Armes diverses. Coup de base: 30 PV par coups Spécial : Sandaime Kazekage fut le plus puissant de tous les Kazekage. Sa technique spéciale, le sable ferreux, inspiré d’un précédent porteur du Shukaku Ibichi, le rendait a l’époque invincible, ou presque… puisqu’il fut vaincu par Sasori en personne. Même sous forme d'une marionnette, il à conservé la faculté de transformer son chakra en champ electromagnétique, le rend invulnérable à toute attaque portée avec une arme métallique. - Citation :
Parchemin d'invocation - Sandaime KazekageCette technique permet d'invoquer la marionnette de Sandaime pour le reste du combat. Elle nécessite un parchemin d'invocation, obtenu lors de l'apprentissage de ce Kugutsu. Cout: 40PC, +5PC par tour (à dépenser en début de tour) pour maintenir les fils. Prend un Tour d'activation. - Citation :
Invocation des membresLe bras gauche du Kazekage est doté d’inscriptions activables par le chakra de Sasori permettant d’invoquer une centaine de bras. Coût : 5PC Dégats : 25PV, nécessaires à certaines autres attaques. - Citation :
CaptureDe l’un des 100 bras précédemment invoqués peut jaillir des cordes redoutablement solides dont l’extrémité est jointe à des kunais. Expulsées violemment, elles permettent la capture de l’adversaire si la force de la marionnette dépasse celle de l'adversaire. - Citation :
Bras arméDu bras droit du Kazekage jaillissent soudainement de multiples lames redoutablement aiguisées et imprégnées d’un poison mortel, celui dont use toujours Sasori pour ses marionnettes, mais doté d’un effet paralysant. Coût : 15PC Dégats : 40 PV, +10PV par tour, Adversaire paralysé pendant 2 Tours - Citation :
LameSandaime Kazekage est doté d'une lame terriblement aiguisée. Coût : 20PC Dégâts : 40PV par coups une fois en main - Citation :
Nuée ToxiqueDe la bouche de Sandaime Kazekage jaillit un nuage toxique qui neutralise quiconque l’inhale, lui brûlant les poumons et le paralysant complètement. Coût : 40PC Dégâts : 60PV de dégats, + paralysie tant que la cible n’absorbe pas un antidote. Cette attaque est esquivable si l’adversaire possède une precision supérieure à la rapidité du marionnettiste, en plus de l'opposition Esquive/Precision habituelle. Esquiver consiste ici à bloquer sa respiration et se sortir du nuage, cette attaque ne peut pas être précisée. - Citation :
VrilleuseUne des nombreuses armes de Sandaime Kazekage est une vrilleuse capable de scier a peu près n’importe quoi ! Coût : 30PC Dégâts : 50PV par coup une fois sorti, +10PV par tours (Poison). Immobilisation pour Tours. Mort au bout de 3 jours si pas de soins anti-poisons. - Citation :
HachoirUn hachoir, très aiguisé. Coût : 35PC Dégâts : 55PV une fois sortie par coups, +5PV par tours (Poison). Immobilisation pour 2 Tours. Mort au bout de 3 jours si pas de soins anti-poisons. - Citation :
Pluie de KunaiSandaime Kazekage est comme la plupart des marionnettes de Sasori équipé d’un projecteur de Kunai (utilisable une seule fois en combat ) Cout : 40PC Dégats : 80PV (20 Kunais, une esquive permet d’en esquiver autant que l’adversaire a de points en esquive), +15PV par tour (Poison). Immobilisation pour 1 Tpir. Mort au bout de 7 jours si pas de soins anti-poisons. - Citation :
Satetsu Coût : 5PC a l’activation
Cette faculté étonnante de manier le sable à consistance ferreuse a rendu célèbre et quasi invincible le Sandaime Kazekage. Inspiré d’un ancien porteur du Shukaku, prédécesseur de Sabaku No Gaara, Sandaime Kazekage apprit a manier le sable d’une étonnante manière . Capable de transformer son chakra en champ électromagnétique, il apprit a manipuler un sable a haut taux de fer, parvenant à réaliser n’importe quoi avec, limité uniquement par son imagination, comme pour les jutsus de Sai. Chaque création provoquant des dégats doit etre de l’ordre de :
- 1PC dépensé = 2PV de dégats, - +10PV par tour (Poison). - Immobilisation pour 2PA. - Mort au bout de 3 jours si pas de soins anti poisons.
Pour des inventions plutot « utilitaires » ou défensives, songez que en moyenne s’ajouter un point de défense supplémentaire coute 5PC, etc… En cas de doute demander a un arbitre ou un Admin par MP si telle ou telle action est possible. - Citation :
Satetsu Shigure - Pluie FerreuseUne pluie de sable ferreux s’abat sur les cibles, provoquant des dégats redoutables. Cout : 50PC Dégats : 50PV+ dégradation d'armes métalliques en cas de contact avec cette pluie. L'arme émoussée voit ses dommages divisés par deux jusqu'à réparation. +20PV par tours (Poison). Immobilisation pour 2PA. Mort au bout de 3 jours si pas de soins anti-poisons. - Citation :
Aiguille de FerUn dépôt de sable aux pieds de la cible suffit a faire se dresser sous ses pieds des pics métalliques gigantesques, capable d’empaler a victime, la blessant mortellement. Le poison utilisé est un des plus virulants au monde. Cout : 70PC Dégats : 40PV, +40PV par Tours (Poison très fort). Immobilisation pour 2 Tours. Mort au bout de 2 jours si pas de soins anti-poisons par un grand medecin. - Citation :
RamificationLe sable rouge forme des structures solides et acérés qui se répandent dans tout l'espace offert à la manière d'une cristalisation. Coüt : 100PC Dégâts : 170 PV + 15PV par tours (Poison). Immobilisation pour 2 Tours. Mort au bout de 3 jours si pas de soins anti-poisons par un médecin de haut niveau. Image de Scan - Citation :
Ailes sombresSandaime Kazekage peut se fabriquer grace a son sable ferreux une paire d’ailes. Coût : 15PC, +2PC par Actions maintenus Effet : Un déplacement long ne coute pas un tour entier, mais se transforme en action simple. De plus, la cible est considérée comme a distance en permanence, et ne peut donc que subir les attaques ayant une portée suffisante. Images de Planete Naruto | |
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