| [ Jutsus ] Sasuke | |
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Auteur | Message |
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Uchiwa Sasuke Chef de Taka
Nombre de messages : 163 Age : 31 Date d'inscription : 19/07/2007
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| Sujet: [ Jutsus ] Sasuke Jeu 19 Juin - 15:10 | |
| - Citation :
Nom : Raikiri. Traduction : L’éclair pourfendeur initial Description : Cette technique consiste à concentrer son chakra dans sa main en très forte quantité. Le bruit du chakra ressemble à celui de milles oiseaux. Coûts :120 PC. Dégâts :120 PV et 20 PV au lanceur. Apprentissage :Par Kakashi ou quelqu’un maitrisant le Chidori - Citation :
Nom: Chidori Nagashi Traduction: Mille oiseaux électriques Description: Le ninja tout son corps pour créer une sorte de chidori. Il évacue de l'électricité de tout son corps sur plusieurs mètres. Dégâts : 100PV, immobilise les adversaires pendant une action. Attaquer lorsque la technique est active fait recevoir 80 PV de dégâts. Le moindre coup lancé ensuite par l’utilisateur fait l’effet d’un Chidori. Chakra : 180PC Apprentissage : Nécessite de connaître le Chidori initial - Citation :
Nom: Rai no Tsurugi Traduction: Epée de foudre Description: Le ninja crée une épée avec son chakra. Dégâts : 60 Chakra : 60 Apprentissage : Necessite Maitrise du Chidori Initial - Citation :
Nom: Kurai Chidori Traduction: Les mille oiseaux sombres. Description: Amélioration du Chidori Nécessite l'activation du second stade de la marque d'Orochimaru et de connaître le chidori. Dégâts : 220PV Chakra : 220PC Apprentissage : Via Sasuke. - Citation :
Nom : Goukakyuu no Jutsu. Traduction : La boule de feu. Description : Cette technique consiste à concentrer son chakra dans ses poumons pour expulser du feu de sa bouche. Coûts :25 PC Dégâts :40 PV - Citation :
Nom: Housenka no jutsu Traduction: Techniques des pétales de feu Description: Le ninja fait les signes nécessaires puis émet une série de petites boules du feu. Il peut également enflammer des projectiles pour accumuler les dégâts. Maximum 5 projectiles. 10 au Rang 4. Dégâts : 10PV/projectile Chakra : 10 PC/projectile - Citation :
Nom : Ryuuka no Jutsu. Traduction : Le dragon de feu. Description : Même princpe que la technique de la boule de feu mais sous forme de dragon et plus puissant. Coûts :80 PC Dégâts :80 PV - Citation :
Nom : ShinGoukyakuu no Jutsu Traduction : Technique de la boule de feu suprême. Description : Même principe que la boule de feu mais en plus puissant. Coûts :50 PC Dégâts :70 PV - Citation :
Nom : Karyuudan Traduction : Le Souffle du Dragon de Feu Description : Cette technique consiste à envoyer une grande quantité de projectiles de feu. Coûts :70 PC Dégâts :90 PV | |
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Uchiwa Sasuke Chef de Taka
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| Sujet: Re: [ Jutsus ] Sasuke Jeu 19 Juin - 15:11 | |
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Nom: Henge no jutsu Traduction: Technique de métamorphose Descritpion: Ce genjutsu donne l'illusion de l'apparence (et seulement l'apparence) de la personne/chose/animal que vous souhaitez. Le flair des animaux ne s'y trompe pas. Chakra : 10 Apprentissage : Niveau 1
- Citation :
Nom: Bunshin no jutsu Traduction: Technique de clonage Descritpion: Cette technique de genjutsu permet de créer jusqu'a 3 clones de sois même. Attention, ces clones ne sont pas consistants et ne sont que des illusions. Ils peuvent être repérés grâce au byakugan et explosent s'ils sont touchés. Ne peuvent être détruit par un Kai. Chakra : 10 par clone (trois maxi) Apprentissage : Niveau 1
- Citation :
Nom: Kawamiri no jutsu Descritpion: Technique de substitution Effets: Ce jutsu permet d'échanger sa place avec un objet ou animal présent sur une courte distance. L'attaquant croit avoir touché sa cible. Chakra : 40 Apprentissage : Niveau 1
- Citation :
Nom: Bikou Ninjutsu Traduction: ???
Descritpion: Technique de filature Ninja. L'utilisateur se cache avec une efficacité accrue dans l'environnement qui l'entoure (ombres, objets divers, ...) Cette technique n'est pas efficace en plein combat lorsque l'attention est accrue mais s'utilise plutôt en mission.
Chakra : 0 Apprentissage : Niveau 1
- Citation :
Nom: Kai Traduction: Rupture Descritpion:Permet de rompre un genjutsu. Chakra : 10 Apprentissage : Niveau 2
- Citation :
Nom: Kinobori Traduction: Art de marcher sur les arbres Descritpion: Donne la possibilité au ninja de grimper aux arbres ou, dans un cas général, de marcher sur n'importe quelle surface solide. Chakra : 10 pour activer la technique (reste activée jusqu'à qu'on "décolle") Apprentissage : Niveau 3
- Citation :
Nom: Suimen Hokou no Gyou Traduction: Art de marcher sur l'eau Description: Technique permettant au ninja de marcher sur l'eau. Chakra : 20 pour activer la technique (reste activée jusqu'à qu'on "arrête de marcher sur l'eau") Apprentissage : Niveau 3
- Citation :
Nom: Shunshin no Jutsu Traduction: Technique de déplacement instantané Description: Un tourbillon de feuilles/sable/neige (voir autre selon le style recherché ou le village auquel on appartient se forme autour du ninja puis l'entoure totalement. Le ninja réapparaît où il veut mais plus la distance entre le départ et l'arrivée est grande et plus il utilise de chakra. On peut transporter ce que l'on touche (y compris des personnes). En combat, la technique ne peut être utilisée pour esquiver. ATTENTION ! Il ne s'agit pas d'une téléportation mais d'un déplacement très rapide ! Chakra : 100 pour cinquante mètres Apprentissage : Niveau 5
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Uchiwa Sasuke Chef de Taka
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| Sujet: Re: [ Jutsus ] Sasuke Jeu 19 Juin - 15:13 | |
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Nom: Shishi Rendan Traduction: Combo du lion Description: Série de coups de pied puissants projetant l'adversaire en l'air, tout en le suivant, l'utilisateur lui inflige une série de coups de pieds dévastateurs en l'envoyant directement vers le sol. Dégâts : 70 PV Chakra : 35 PC Apprentissage : 7 en force et 7 en vitesse | |
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Uchiwa Sasuke Chef de Taka
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| Sujet: Re: [ Jutsus ] Sasuke Jeu 19 Juin - 15:14 | |
| - Citation :
Nom: Kokuangyou no jutsu Traduction: Technique du voyage dans les ténèbres Description: Technique ultime de camouflage dans l'ombre, qui rend l'opposant aveugle à toute attaque. Plonge la zone de combat dans une obscurité totale. Chakra : 10 par tour Apprentissage : Niveau 7 / 15 intelligence. - Citation :
Nom: Utakata Traduction: ? Description: Le Ninja en visant avec son doigt un ennemi, peut lui lancer un genjutsu qui le fait sombrer son esprit dans les ténèbres. Pour annuler l'attaque (seulement au deuxième tour, rang chunnin minimum) : 100PC sur soi, 50PC sur un allié. Dégâts : 50PV par tour Chakra : 100PC puis 50 par tour. Apprentissage : 15 en intelligence | |
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Uchiwa Sasuke Chef de Taka
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| Sujet: Re: [ Jutsus ] Sasuke Jeu 19 Juin - 15:16 | |
| - Citation :
Nom : Sharingan Traduction : L’œil qui reproduit. Description : Ce dôjutsu est propre aux Uchiwa et permet de reproduire, anticiper et analyser les techniques. Coûts :40 PC => 20 PC par tour. Dégâts :Aucun Apprentissage :Gratuit pour les Uchiwa. Effets : Sharingan à une virgule : Permet d’analyser des Jutsu de bas niveau. Niveau Genin. Sharingan à deux virgules : Permet d’analyser et anticiper des Jutsu de niveau moyen. Niveau Chuunin. Sharingan à trois virgules : Permet d’anticiper, d’analyser des jutsu de haut niveau et aussi de les reproduire. Reproduire une technique coûte 50 PC plus le coût de la technique en PC. Niveau Jônin. Mangekyô Sharingan : Stade final du Sharingan, très peu de gens y ont accès. Même effets que le Sharingan à trois virgules plus la possibilité d’utilisé certaines techniques. Niveau titre spéciale (Akatsuki, Kage…). Récemment, le manga nous dévoile le princpal désavantage du Mangekyou Sharingan : Il provoque la cécité du porteur, immanquablement, chaque utilisation de cete pupille plongera l'utilisateur dans les ténèbres. - Citation :
Nom : Amaterasu. Traduction : Les arcanes solaire. Description : Cette technique consiste à crée des flammes noirs très dangereuses. Necessite le Mangekyô sharingan. Coûts :130 PC Dégâts :160 PV Apprentissage :Niveau 9.
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Uchiwa Sasuke Chef de Taka
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| Sujet: Re: [ Jutsus ] Sasuke Jeu 19 Juin - 15:20 | |
| - Citation :
Niveau 1:A ce niveau là, difficile de maitriser le sceau d'Orochimaru. Lorsque le ninja est soumis à de fortes émotions, la marque s'étend, et controle de plus en plus le corps et l'esprit de son utilisateur. De plus, à la fin de son utilisation, l'utilisateur perd une grande partie de son energie et se retrouve tétanisé. Il faut céder un point de volontée pour l'activer, et en céder un autre pour la retirer. Elle dure (Endurance) Actions. En contrepartie de cette perte de controle la marque confert de nombreux avantages : Effet : Le possesseur regagne 40 Pc Force: +5 Endurance: +2Vitesse: +5Précision: +2Esquive: +2 - Citation :
Niveau 2Cette fois, l'individu mordu est devenu un des sbires d'Orochimaru, sous ses ordres. Effet : Le possesseur regagne 100 Pc. Des ailes ou des cornes peuvent pousser sur son corps, les effets des Jutsu sont améliorés. Les bonus apportés s'ajoutent ainsi à ceux de la marque du niveau 1 : Ils varient selon le type de sceau apposé: Sceaux des 4 du sonBénéfices supplémentaires: |For: +5| End: +5| Rap:+3|Pré:+3|Esq:+3| Sceaux de la terre et du cielBénéfices supplémentaires: |For: +7| End: +3| Rap:+3|Pré:+3|Esq:+3| | |
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Uchiwa Sasuke Chef de Taka
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| Sujet: Re: [ Jutsus ] Sasuke Jeu 19 Juin - 15:21 | |
| - Citation :
Nom de l’invocation : Manda Description : Roi des serpents Coût : 200PC Dégâts : Attaques avec -2 Malus d'esquive pour l'adversaire (Géant) Spécial: Maitrise toutes les attaques Doton- Coup de queue ou Charge : 60 PV - Morsure : 60 PV+15 PV par tour(poison) - Constriction : 60 PV+ Immobilisation (10PC/Action). La cible meurt de suffocation au bout de 7 Actions d'étreinte. - Kawarimi : 50 PC à la cible. - Venin mortel: 80 PV +20 PV par tour. Coute 60PC - Morsure Venimeuse : 100 PV par morsure plus empoisonnement. - Manda peut s’enfoncer dans la terre et ressortir derrière l’ennemi par exemple. (80 PC) - Esquive Speciale : Manda peut changer de peau, muer, pour échapper à un Jutsu Katon. (100PC) Caractéristiques : 600 PV 400 PC | |
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| Sujet: Re: [ Jutsus ] Sasuke | |
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