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 [ Apprentissage ] de Sabaku No Gaara

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[ Apprentissage ] de Sabaku No Gaara Empty
MessageSujet: [ Apprentissage ] de Sabaku No Gaara   [ Apprentissage ] de Sabaku No Gaara Icon_minitimeJeu 27 Sep - 22:27

Techniques Gratuites :


Citation :
[ Apprentissage ] de Sabaku No Gaara Henge

Nom: Henge no jutsu
Traduction: Technique de métamorphose

Descritpion: Ce genjutsu donne l'illusion de l'apparence (et seulement l'apparence) de la personne/chose/animal que vous souhaitez. Le flair des animaux ne s'y trompe pas.

Chakra : 10
Apprentissage : Niveau 1



Citation :
[ Apprentissage ] de Sabaku No Gaara Kinoboriyp1

Nom: Kinobori
Traduction: Art de marcher sur les arbres

Descritpion:
Donne la possibilité au ninja de grimper aux arbres ou, dans un cas général, de marcher sur n'importe quelle surface solide.

Chakra : 10 pour activer la technique (reste activée jusqu'à qu'on "décolle")
Apprentissage : Niveau 3



Citation :
[ Apprentissage ] de Sabaku No Gaara Shunshinnojutsuiy6

Nom: Shunshin no Jutsu
Traduction: Technique de déplacement instantané

Description: Un tourbillon de feuilles/sable/neige (voir autre selon le style recherché ou le village auquel on appartient se forme autour du ninja puis l'entoure totalement. Le ninja réapparaît où il veut mais plus la distance entre le départ et l'arrivée est grande et plus il utilise de chakra. On peut transporter ce que l'on touche (y compris des personnes). En combat, la technique ne peut être utilisée pour esquiver. ATTENTION ! Il ne s'agit pas d'une téléportation mais d'un déplacement très rapide !

Chakra : 100 pour cinquante mètres
Apprentissage : Niveau 5


Gaara


Citation :
[ Apprentissage ] de Sabaku No Gaara Suna%20Shuriken

Nom: Suna Shuriken
Traduction: Shuriken de sable

Description:
Cette technique consiste a se servir du sable comme des shurikens...


Dégâts : 50PV
Chakra : 40PC
Apprentissage : Niveau 5

Citation :
[ Apprentissage ] de Sabaku No Gaara Suna%20Shigure

Nom: Suna Shigure
Traduction: Douche de sable

Description:
Cette technique permet de créer une douche de sable et distrait l'adversaire.

Chakra : 10PC
Apprentissage : Niveau 5

Citation :
[ Apprentissage ] de Sabaku No Gaara Suna%20no%20Yoroi

Nom: Suna no Yoroi
Traduction: Armure de Sable

Description:
Grâce a cette technique Gaara se créer une armure a l'aide du sable , armure qui recouvre tout son corps.

Protection : 75PV
Chakra : 50PC
Apprentissage : Niveau 5

Citation :
[ Apprentissage ] de Sabaku No Gaara Suna%20no%20Tate

Nom: Suna no Tate
Traduction: Bouclier de sable

Description:
Le sable de Gaara, contrôlé par l'esprit de sa mère (ou Ichibi, qui sait ?) le protège de toute agression même s'il ne le désire pas. (La technique est permanente).
Le bouclier peut être contourné à courte portée si l'adversaire possède plus de 15 en vitesse.

Protection : 100PV (à chaque tour, si bien qu'il sera protégé de toute attaque inférieure à 100PV, celles qui sont supérieures seront donc amputée de 100PV)
Chakra : 0 pour l'activation, c'est Ichibi qui trinque et c'est permanent, cependant, à chaque fois que le sable se concentre pour stopper une attaque, Gaara perd 10PC.
Apprentissage : Niveau 1

Citation :
[ Apprentissage ] de Sabaku No Gaara Suna%20Raishin

Nom: Suna Raishin
Traduction: Aiguilles de foudre de sable

Description: Grâce à son contrôle du sable, Gaara est capable de lancer le sable dans les airs et le faire retomber tout autour de son ennemi sous la forme de sortes de piques. Les piques se mettent ensuite à créer de l'électricité et composent ainsi une barrière de foudre autour de l'adversaire. Cette barrière se met à l'électrocuter. (Inesquivable)

Dégâts : 60PV
Chakra : 60PC
Apprentissage : Niveau 5 (raiton / sable)

Citation :
[ Apprentissage ] de Sabaku No Gaara Suna%20Bunshin%20no%20Jutsu

Nom: Suna bunshin no jutsu
Traduction: Clone de sable

Description:
Cette technique consiste a créer un clone de sable.

Chakra : 50PC
Apprentissage : Niveau 5

Citation :
[ Apprentissage ] de Sabaku No Gaara Sabaku%20Fuyuu

Nom: Sabaku Fuyuu
Traduction:

Description:
Grâce à sa capacité de contrôle du sable, Gaara peut créer des sortes de nuages de sable pouvant le transporter.

Chakra : 10PC
Apprentissage : Niveau 5

Citation :
[ Apprentissage ] de Sabaku No Gaara Sabaku%20Kyuu

Nom: Sabaku Kyuu
Traduction: Cercueil du désert

Description:
Technique consistant à emprisonner l'adversaire dans une sorte de cocon de sable. Le sable ne peut attraper l'adversaire que s'il a moins de quinze en vitesse et esquive. L'adversaire est donc paralysé, il peut cependant se dégager le tour suivant s'il a plus de 15 en force.

Chakra : 80PC
Apprentissage : Niveau 8

Citation :
[ Apprentissage ] de Sabaku No Gaara Sabaku%20Sousou

Nom: Sabaku Sousou
Traduction: Funérailles du désert

Description:
Après avoir exécuté le Sabaku Kyuu, le sable écrase l'ennemi avec le sable.

Dégâts : 80PV
Chakra : 100PC
Apprentissage : Niveau 8

Citation :
[ Apprentissage ] de Sabaku No Gaara Sabaku%20Taisou

Nom: Sabaku Taisou
Traduction: Funérailles impériales du désert

Description:
Gaara peut diffuser son sable à l'intérieur du sol pour compresser les minéraux et ainsi créer plus de sable. La zone se transforme en désert de sable...

Nécessaire hors du désert aux techniques nécessitant une grande quantité de sable.



Chakra : 30PC
Apprentissage : Niveau 7

Citation :
[ Apprentissage ] de Sabaku No Gaara Gokusamaisou

Nom: Gokusamaisou
Traduction: Enterrement de la prison de Sable

Description:
Gaara peut , grâce à cette technique, créer des sables mouvants sous les pieds de son adversaire pour l'enterrer vivant et le compresser. (Zone - inesquivable)

Il faut faire 80PV de dégâts une fois dans le sable pour fabriquer un passage permettant de s'enfuir. Sinon, il est impossible de quitter le sable par des moyens conventionnels.

Cette technique nécessite une grande quantité de sable sous la victime.

Dégâts : 80PV par tour
Chakra : 100PC par tour
Apprentissage : Niveau 8

Citation :
[ Apprentissage ] de Sabaku No Gaara Ryuusa%20Bakuryuu

Nom: Ryuusa Bakuryuu
Traduction: Avalanche du désert

Description: Gaara peut, grâce à cette technique, créer un véritable mur de sable qu'il contrôle et déverse sur son adversaire. (Zone - inesquivable)

Cette technique nécessite une grande quantité de sable.


Dégâts : 100PV
Chakra : 150PC
Apprentissage : Niveau 10

Citation :
[ Apprentissage ] de Sabaku No Gaara Shukaku%20no%20Tate

Nom: Shukaku no Tate
Traduction: Le bouclier de Shukaku

Description: Le shukaku (ou plutôt une acumulation de sable prenant sa forme) se place devant Gaara les bras tendus pour le protéger.


Cette technique nécessite une grande quantité de sable.

Protection : 240PV
Chakra : 120PC
Apprentissage : Niveau 10

Citation :
[ Apprentissage ] de Sabaku No Gaara Shakukuwj4

Nom: Shukaku - Ichibi
Traduction: Le démon à une queue : Shukaku

Description:
C'est un grand démon de la couleur du sable, il est le maître du vent.

Citation :
[ Apprentissage ] de Sabaku No Gaara Suna%20no%20Muya

Nom: Suna no Muya
Traduction: Cocon de sable

Description: Cette technique consiste a s'enfermer dans un cocon pendant cinq tours afin de préparer sa transformation en Ichibi. Gaara peut toujours utiliser ses techniques de sable.

Résistance du cocon : 1000PV
Chakra : 500PC
Apprentissage : Niveau 10

[ Apprentissage ] de Sabaku No Gaara Shukakuoneamy6

En sortant du cocon (après 5 tours), Gaara prend une forme hybride à partir de laquelle il pourra prendre la forme de Shukaku.

Gaara gagne 5 points en force et peut utiliser cette technique :
Citation :


[ Apprentissage ] de Sabaku No Gaara Mugen%20Sajin%20Daitoppa

Nom: Mugen Sajin Daitoppa
Traduction: Percée infernale de poussière

Description:
Gaara inspire une grosse quantité d'air puis la recrache en y mêlant de la poussière, ce qui crée un gros nuage de poussière très violent. Cette technique permet de repousser n'importe quel adversaire ou attaque.

Chakra : 50PC

Citation :
[ Apprentissage ] de Sabaku No Gaara Tanukineiri%20no%20Jutsu
Nom: Tanukineiri no Jutsu
Traduction: L'endormissement rapide
Description:Cette Technique consiste a s'endormir pour laisser place a Shukaku. Gaara doit après avoir passé 5 tours dans le cocon et au moins deux sous la forme hybride, puis s'endormir pour laisser Ichibi prendre le contrôle.
Si Shukaku est battu, Gaara est à 0PV et 0PC.

Chakra du jinchuriki : Activation : Gaara est K.O. (0PV) et son chakra est transmis à Shakaku (Gaara est donc à 0PC)[/b]

Caractéristiques du Shukaku :
PV : 1100
PC : 800 + chakra de Gaara

Force : 30
Précision : 20
Esquive : 20
Vitesse : 15
Agilité : 20
Intelligence : 10
Endurance : 10

Ichibi peut charger, frapper ou griffer (avec ses pattes ou sa queue) pour 100PV de dégâts.

Citation :
[ Apprentissage ] de Sabaku No Gaara Renkuudan
Nom: Renkuudan
Traduction: ???

Description:
Ichibi ferme la boucle puis souffle violemment. En sort alors une boule d'air comprimée fonçant sur l'adversaire.

Dégâts : 200PV
Chakra : 200PC
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